• Smart City AI Robot Competition
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Concurso de robots de IA para ciudades inteligentes


Un juego de robots autónomos de IA que utiliza un robot inteligente para realizar diferentes acciones por separado o en combinación en un evento de campo de juego / juego simulado en una ciudad inteligente. Consta de un kit de robot y un kit de campo, todas las herramientas y guías de programación de robots están incluidos, adecuados para que las escuelas y los organizadores de competiciones de robots establezcan rápidamente una competición de robots a pequeña escala.  El nivel de dificultad es adecuado para estudiantes de secundaria.

Detalles
Parámetro
Smart City AI Robot Competition es un juego de robots autónomos de IA que utiliza un pequeño robot para realizar diferentes acciones por separado o en combinación, según las pautas para el evento de campo de juego / juego de ciudad inteligente. La competición se realiza en un campo de juego de 3,8*3m que simula una ciudad y sus carreteras. Los edificios significativos están incluidos en el mapa.  Cada campo de juego, con sus diferentes desafíos, puede considerarse una misión.
 


Kit de campo

 
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Inicio/Fin
Punto de inicio o finalización. Sorteo para decidir un desafío de nivel superior.
Paso de peatones
El robot debe reducir la velocidad y dejar caer antes del paso de peatones. Expansión: puede configurar un semáforo aquí, usar el reconocimiento de imágenes para detectar rojo, amarillo o verde.
Rotonda
Coloque el letrero de "girar a la izquierda" o "girar a la derecha" en la rotonda para determinar la ruta al azar.
Ferrocarril
Habrá un dispositivo de puerta con un letrero "X". El robot debe detenerse mientras la puerta está cerrada y seguir moviéndose mientras la puerta está abierta.
Cruz en T
El robot debe conducir automáticamente en T-cross, la decisión influirá en el tiempo para terminar el desafío.
Edificios
Escuela, banco, centro comercial, hospital, estacionamiento, gasolinera, estación de basura, hotel, mercado, parque de diversiones, estación de autobuses. Sorteo para decidir, pasar un edificio para obtener bonificación.

 


Puntos de conocimiento en la competición de robots

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Smart city robot
Smart city robot car
Robot programming
Paquete de complementos de IA para la competición de robots de ciudades inteligentes
El paquete adicional de IA es un paquete de expansión para el kit de robot STEAM WeeeBot RobotStorm 12 en 1, diseñado para Smart City AI Robot Game, una competencia de robots de IA autónomos. 12 en 1 WeeeBot RobotStorm es una poderosa biblioteca de piezas para construir múltiples formas de robots, con este paquete adicional de IA, está potenciado con visión artificial para unirse a la competencia de robots de ciudades inteligentes. También funciona con otros controladores y robots de la serie Weeemake ELF.
Voltaje de funcionamiento DC 5V (cambio de nivel incorporado de 3.3V)
Puerto de cableado 4P4C RJ11
Comunicación WM de 1 hilo
Procesador K210 (RISC-V de doble núcleo de 64 bits, 400 MHz-600 MHz, SRAM 8 M)
Cámara 200 W (OV2640, 60°)
Ranura TF (ranura para tarjeta microSD) 1
LED 1
Puerto Micro USB 1

Kit de campo de juego de robot de IA para ciudad inteligente
Un campo de juego con un tamaño de 3,8 * 3 m que simula una ciudad y sus carreteras en un sistema de ciudad inteligente. Los edificios significativos están incluidos en el mapa. Cada campo de juego, con sus diferentes desafíos, puede ser considerado como una misión.

Paquete de mapas x1
Paquete de dispositivos de puerta x1
Dispositivo de semáforo x1
Paquete de soporte para señales de tráfico x2
 
Tamaño 380cm x 200 cm
Material Tela de PU o pancarta flexible
Inicio/Fin Punto de inicio o finalización. Sorteo para decidir un desafío de nivel superior.
Paso de peatones El robot debe reducir la velocidad y dejar caer antes del paso de peatones.
Expansión: configure un dispositivo de semáforo aquí, use el reconocimiento de imágenes para detectar luz roja, amarilla o verde.
Rotonda Coloque la señal de tráfico "girar a la izquierda" o "girar a la derecha" en la rotonda para determinar la ruta al azar.
Ferrocarril Habrá un dispositivo de puerta con señal de alto. El robot debe detenerse mientras la puerta está cerrada y seguir moviéndose mientras la puerta está abierta.
Cruz en T El robot debe conducir automáticamente en T-cross, la decisión influirá en el tiempo para terminar el desafío.
Edificios Escuela, banco, centro comercial, hospital, estacionamiento, gasolinera, estación de basura, hotel, mercado, parque de diversiones, estación de autobuses.
Sorteo para decidir, pasar un edificio para obtener bonificación.