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Kit de aprendizaje de IoT


Modelo: 161051


Weeemake IoT Learning Kit t es un kit educativo STEAM avanzado para aprender sobre el Internet de las cosas.

El propósito es permitir que los estudiantes obtengan experiencia práctica en la creación de proyectos simulados de hogares inteligentes y granjas inteligentes con la mágica tecnología del Internet de las Cosas.

14 capítulos de material didáctico con una guía paso a paso para el aprendizaje de IoT. Sensores y plataformas enriquecidos para enseñar la programación de hardware, la configuración del servidor IoT y la programación del inventor de aplicaciones de 0 a 1.

Detalles
Parámetro


Kit de aprendizaje y exploración de IoT K12

Con el kit de aprendizaje Weeemake IoT, los estudiantes que ya aprenden Scratch ahora pueden crear sus propios dispositivos conectados de forma rápida y sencilla. Los estudiantes aprenderán a aprovechar el poder de Blynk IoT Cloud para recopilar datos, comprender cómo se comunican los dispositivos entre sí y qué herramientas usar para facilitar la comunicación. También aprenderán sobre diseño de aplicaciones, gestión de datos, análisis y pensamiento computacional.


El kit de aprendizaje de IoT requiere conocimientos básicos de programación gráfica (Scratch, WeeeCode) y capacidad de pensamiento lógico. Es un kit de electrónica de fácil cableado, y todo el kit se centra en el concepto de IoT, WLAN, LAN, WiFi gate, plataforma y servidor IoT, conexión WiFi, diseño y programa de APP Inventor para lograr todo tipo de proyectos de IoT.



Este kit está diseñado para permitir que los estudiantes apliquen varios conocimientos de programación, tecnología de Internet de las cosas, conecten el mundo de la red y el mundo real, y cultiven la capacidad de control de programación de los estudiantes, la capacidad de práctica práctica, la capacidad de observación de la vida diaria y la imaginación espacial, y la práctica integral. Mejorar la alfabetización científica y de ingeniería integral de los estudiantes.
 
IoT Learning Kit

WEEEMAKE ELF mini V3.0 es un tablero de control de robot de diseño compacto e integrado para la educación STEM. Con ricos sensores integrados, circuito de carga integrado, puerto de cableado RJ11, protección transparente de la carcasa de la PC, hay orificios compatibles con Lego y tornillos M4 para una fácil instalación.
 
Voltaje de operación: 6-12V
MCU: ATmega 328p o ESP32
Puerto de cableado: 4 puertos RJ11
  2 x puerto de motor de CC
  1 puerto de comunicación inalámbrica (Bluetooth 2.4G)
  1x puerto USB (tipo B)
Electrónica de a bordo: 1x Sensor de sonido
  1x Sensor de luz
  1x Receptor IR
  2x LED rojo
  2x LED amarillo
  4x LED azul (indicador de encendido)
Software: WeeeCode (Scratch 3.0)
  Inventor de aplicaciones
 

El kit de aprendizaje de IoT también fomenta el espíritu de trabajo en equipo, ya que los proyectos son complicados y requieren que diferentes equipos y grupos trabajen juntos para lograr un sistema de red de área local o un proyecto integral.
Usuario sugerido: 2-4 estudiantes.
Equipo sugerido: Al menos 4 juegos por clase.


Currículo

No. Nombre Tema Hora de aprendizaje Clase Escolar
1 ¿Qué es el IoT? Informar a los estudiantes sobre IoT, la función y la tecnología del Internet de las cosas. 90 minutos 2 Lección
2 Despertador 1. Aprenda a usar y programar el módulo de 4 botones LED, el módulo de pantalla LED de 4 dígitos, el módulo MP3.
2. Aprenda a usar el módulo Bluetooth y el dongle Bluetooth
3. Haz un dispositivo de alarma
90 minutos 2 Lección
3 Estación Meteorológica 1. Aprende a usar la extensión meteorológica.
2. Hacer una estación meteorológica IoT.
90 minutos 2 Lección
4 Sistema de seguridad 1. Aprender a usar y programar el servo y el sensor PIR.
2. Aprenda a usar la extensión de detección de rostros.
3. Hacer un sistema de seguridad
90 minutos 2 Lección
5 Ventilador Wifi 1. Aprenda la función y el modo del módulo WiFi.
2. Aprender a usar y programar el módulo de ventilador.
3. Hacer un proyecto para usar el módulo de botón de control del ventilador por la red local WiFi.
90 minutos 2 Lección
6 Puerta Wifi Construya una red local mediante módulos WiFi y haga una puerta WiFi. 90 minutos 2 Lección
7 Hacer una puerta de enlace Aprende a hacer una puerta de enlace para conectar varios dispositivos de forma inalámbrica. 90 minutos 2 Lección
8 IoT con Internet Aprenda a configurar la plataforma IoT y a controlar la luz desde el servidor IoT. 90 minutos 2 Lección
9 Vigilancia ambiental Aprenda a hacer un dispositivo de monitoreo ambiental para ser controlado y monitoreado en un servidor IoT. 90 minutos 2 Lección
10 Inventor de aplicaciones 1. Conozca App Inventor.
2. Aprenda el diseño y la interfaz del programa y haga una aplicación.
90 minutos 2 Lección
11 Luz controlada por la aplicación Utilice App Inventor para controlar la luz a través del servidor IoT. 90 minutos 2 Lección
12 Reproductor de música Diseño de una aplicación MP3, programa para controlar el módulo MP3 físico por internet. 90 minutos 2 Lección
13 Granja inteligente Haga una aplicación para monitorear la humedad y la ligereza del suelo, controlar la bomba de agua que riega las plantas y controlar el color de la luz para ayudar a las plantas a crecer. 90 minutos 2 Lección
14 Proyecto de Creación Revisar todos los conocimientos de hardware y software y hacer un proyecto integral con grupos. 90 minutos 2 Lección
Referencia: 161051
 
Artículo Parámetro
Controlador ELF mini V3.0
Electrónica de a bordo sensor de luz, sensor de sonido, receptor de infrarrojos, zumbador, LED rojo, LED amarillo, indicador de encendido
Electrónica Módulo WiFi, Sensor PIR, Sensor de humedad, Sensor de temperatura y humedad, LED RJ11 - Rojo, LED RJ11 - Verde, Pantalla LED de 4 dígitos, Módulo MP3, Botón de 4 LED, Tira de LED RGB - 0,5 m, Adaptador RJ11, Módulo Bluetooth 4.1, Módulo Bluetooth Dongle
Comunicación Puerto USB, Bluetooth, 2.4G inalámbrico
Accionamiento del motor 2 vías (M1, M2)
Puerto de sensor 4xRJ11
Motor 3 (motor de bomba de agua, servomotor, motor 5V 130)
Tamaño 365 x 287 x 45 mm
Peso 1230 g